Um Edif�cio Chamado 200
Alfredo Gamela é um carioca de 20 anos, que vive num pequeno apartamento num edificio treme-treme de Copacabana com sua amante Karla e, embora não tenha dinheiro, gosta de aparentar que é rico. Eles estão há dois dias sem comer, quando a situa��o se agrava com o aparecimento de Ana, ex-amante de Gamela, em busca de ajuda. As mulheres descobrem que Gamela vive num mundo de mentira, mas ele supera as dificuldades momentâneas vendendo seus últimos pertences. Karla e Ana saem para comprar alimentos e Gamela fica preenchendo seu cartão de Loteria Esportiva.
Ficha T�cnica
T�tulo original: Um Edif�cio Chamado 200
G�nero: Comédia
Dura��o: 100min.
Lan�amento (Brasil): 1974
Distribui��o: Cinedistri
Dire��o: Carlos Imperial
Assistente de dire��o: César Ladeira Filho
Argumento: Milton Moraes e José Renato
Roteiro: Ipojuca Pontes
Adapta��o Cinematogr�fica: Zevi Ghivelder
Produ��o: Luiz de Miranda Correa, Geraldo Brocchi, Carlos Imperial e José Carlos de Meira Mattos
Gerente de produ��o: Luca C. Torres
Assistente de produ��o: Wildo del Pinto
Co-produ��o: L.M. Produções Cinematográficas e Cipal Filmes
M�sica: Baden Powell e Carlos Lyra
Sonografia: Victor Raposeiro
Fotografia: Murilo Salles
Câmera: Ronaldo Nunes
Fotografia de Cena: Roberto Moura
Cenografia: Mixel Santos
Montagem: João Ramiro Melo
Maquiagem: Karol Bess
Continuidade: Mônica S. Moura
Coordena��o: Evaldo Medeiros
Eletricista: José T. Rocha
Elenco
Milton Morais
Carlos Imperial
Tânia Scher
Kate Lyra (Ana)
Jece Valadão
Myriam Pérsia
Paulo Silvino
Vera Gimenez
Lajar Muzuris
César Ladeira Filho
Marza de Oliveira
Miguel Carrano
Baby Concei��o
P�sters
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Premia��es
- Melhor Ator (Milton Moraes), Festival de Cinema de Belém, PA, 1974.
Curiosidades
- Público: 88.457 pessoas (fonte: Anuário Cinema em Close-Up, 1976).
- Baseado na peça teatral homônima de Paulo Pontes e Renato Pécora
- Sinopse extendida:
Alfredo Gamela é um carioca de 20 anos, que vive num pequeno apartamento num edificio treme-treme de Copacabana com sua amante Karla e, embora não tenha dinheiro, gosta de aparentar que é rico. Eles estão há dois dias sem comer, quando a situa��o se agrava com o aparecimento de Ana, ex-amante de Gamela, em busca de ajuda. As mulheres descobrem que Gamela vive num mundo de mentira, mas ele supera as dificuldades momentâneas vendendo seus últimos pertences. Karla e Ana saem para comprar alimentos e Gamela fica preenchendo seu cartão de Loteria Esportiva. Surge então, vindo do espaço, o marciano Bororó, um ser misterioso que se propõe a ajudá-lo a ganhar sozinho na Loteria Esportiva. Gamela fica contrariado quando o visitante espacial marca uma "zebra": vitória do Xavantes, time de índios. Mas não tem outra alternativa senão concordar. Sai em busca das moças para apanhar dinheiro, porém elas não acreditam na estória. Afinal, Ana promete ir à Loteria e fazer o jogo. Gamela acerta os resultados dos 13 jogos, mas sua euforia acaba quando Ana confessa que não fez a aposta. As duas mulheres vão embora e ele, enlouquecido, proclama-se Rei do Brasil.